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在Unity中使用LayerMask

    Layers通常被摄像机用来渲染部分场景,和灯光照射部分场景使用。但是它们也可以用来做射线检测时忽略一些collder或Collision使用。

发布: 2018/6/20 分类: 网络收藏 阅读: 次 评论: 0次
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